nintendo 3Ds

Publicado octubre 13, 2012 por adilenedelapazacosta

es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Nintendo, para videojuegos y multimedia, cuya atracción principal es poder mostrar gráficos en 3D sin necesidad de gafas especiales, gracias a la autoestereoscopia.[9] La consola es retrocompatible con la Nintendo DS y con el software de DSiWare.[9] Tras haberse anunciado en 2010, Nintendo lo presentó oficialmente en el E3 2010,,[9] [10] llevando consolas de prueba para los asistentes al evento.[11] La consola es la sucesora de la serie portátil Nintendo DS[9] y compite principalmente con la PlayStation Portable[12] y la recientemente lanzada PlayStation Vita, ambas de Sony.[13]

 

Nintendo 3DS
Nintendo 3DS logo.png
Nintendo-3DS-AquaOpen.png

GUARDROBO D1

Publicado octubre 13, 2012 por adilenedelapazacosta

 esta mas asociado con el mundo de la seguridad:

Con 109 centimetros de altura, equipado con una camara de fotos y sensores. Guardrobo D1 sera capaz de patrullar oficinas, centros comerciales y bancos. En caso de presentarse alguna emergencia, se pondra en contacto via radio y enviara el video de los hechos. Muy groso!

Nuvo ZPM, poderoso el chiquitin!

Publicado octubre 13, 2012 por adilenedelapazacosta

 

Mide 39 cm de alto y pesa 2,5 kilogramos

El pequeño robot humanoide, que tiene la capacidad de caminar, fue creado para seguridad en el hogar y costara 5.450 dolares.

Puede levantarse si se cae y responde comandos de voz como «levantante» o «gira a la derecha». Se lo puede controlar a distancia por medio de un celular.

KOBIAN

Publicado octubre 13, 2012 por adilenedelapazacosta

 

El primero que les quiero mostrar es KOBIAN, Es un Robot que expresar emociones:

Ahi en la imagen de arriba lo pueden ver llorando! O puede estar triste. Los robots en si no tienen sentimientos, todavia, pero Kobian es el mejor robot que se hizo hasta ahora encargado de simular algunos sentimeintos humanos

El robot Kobian es capaz de mostrar hasta siete emociones, con la alegria, enojo, felicidad e incluso confusion entre ellas.

Este desarrollo tiene un claro fin: que estos robots puedan servir de compañia y ayuda a los ancianos japoneses, cada vez mas numerosos.

De momento les queda poder expresar esas emociones basicas de forma automática y no solo cuando se han programado para ello. Aunque entonces quizas deberíamos asustarnos nosotros.

AVANCES TECNOLOGICOS EN MEDICINA

Publicado octubre 12, 2012 por adilenedelapazacosta

Se trata de sensores multifunción del tamaño de una mota de polvo, que pueden detectar cualquier cosa, desde la presión sanguínea hasta compuestos tóxicos.

Según un artículo de Tecnology Review del 16 de junio de 2006, este dispositivo basado en la tecnología de memoria flash ( la que utilizan algunas cámaras digitales, dispositivos electrónicos portátiles y teléfonos móviles), se podría llegar a utilizar para una gran variedad de aplicaciones, entre las que se incluyen mejores pruebas de detección de drogas o dopaje, un seguimiento continuado del estado de salud de órganos y vasos sanguíneos e incluso la detección de sustancias químicas en el ambiente.

El desarrollo comercial de estos sensores inventados por Edwin Kan, profesor de ingeniería informática y eléctrica de la Universidad de Cornell, lo está llevando a cabo Transonic Systems, en Ithaca, Nueva York. Según Bruce McKee, ingeniero proyectista de Transonic, su primera aplicación podría estar disponible en 5 años y será probablemente el estudio y control de la temperatura, la presión y el flujo en pequeños vasos sanguíneos de animales de laboratorio, una parte importante en las pruebas de fármacos. Para ello, se implantarían los sensores en el torrente sanguíneo de los animales.

 


Kan ha construido unos sensores prototipo de 100 micrómetros, pero afirma que podrían ser incluso más pequeños. Actualmente, los sensores comunican la información detectada y reciben corriente por cables, pero según Kan se podría añadir una radio emisora y una fuente de energía, convirtiéndolo en inalámbrico, y el tamaño total del dispositivo apenas aumentaría un par de milímetros cuadrados Según McKee, el diminuto tamaño de los sensores y su escaso consumo es lo que hace sea posible implantarlos de forma permanente en el cuerpo humano, una vez transformados en inalámbricos.

REFRIGERADOR DE ALIMENTOS Y BEBIDAS SIN FUENTE DE ENERGÍA NI HIELO

Publicado octubre 11, 2012 por adilenedelapazacosta

Este novedoso invento, se refiere a un dispositivo que enfría bebidas en su interior, o mantiene refrigerados o congelados los alimentos, sin necesidad de complicados aparatos eléctricos, sin necesidad de corriente eléctrica, 100% ecológico, barato y de fácil fabricación. Además, este fabuloso invento no es para un solo producto, si no que abarca una gran gama de aplicaciones y sectores:

Puede tener forma de botella, vaso, cilindro (pajita), dispensador de hielo, cubitera, nevera, congelador, carrito para vender helados, cubitos de hielo artificiales, y otras muchas formas más pendientes de diseñar.
refrigerador-alimentos-bebidas

informatica…

Publicado octubre 11, 2012 por adilenedelapazacosta

La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del ordenador digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar.

El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.

La máquina analítica

También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaboró los principios de la computadora digital moderna. Inventó una serie de máquinas, como la máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas matemáticos complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la computadora digital moderna. La tecnología de aquella época no era capaz de trasladar a la práctica sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la máquina analítica, ya tenía muchas de las características de un ordenador moderno. Incluía una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones matemáticas y una impresora para hacer permanente el registro.

Primeros ordenadores

Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviación.

Ordenadores electrónicos

Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y matemáticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo que se consideró el primer ordenador digital totalmente electrónico: el Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes. En 1939 y con independencia de este proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya habían construido un prototipo de máquina electrónica en el Iowa State College (EEUU). Este prototipo y las investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y más tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integrador numérico digital electrónico (ENIAC) en 1945. El ENIAC, que según mostró la evidencia se basaba en gran medida en el ‘ordenador’ Atanasoff-Berry (ABC, acrónimo de Electronic Numerical Integrator and Computer), obtuvo una patente que caducó en 1973, varias décadas más tarde.
El ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y tenía una velocidad de varios cientos de multiplicaciones por minuto, pero su programa estaba conectado al procesador y debía ser modificado manualmente. Se construyó un sucesor del ENIAC con un almacenamiento de programa que estaba basado en los conceptos del matemático húngaro-estadounidense John von Neumann. Las instrucciones se almacenaban dentro de una llamada memoria, lo que liberaba al ordenador de las limitaciones de velocidad del lector de cinta de papel durante la ejecución y permitía resolver problemas sin necesidad de volver a conectarse al ordenador.

AUTO SUMERGIBLE

Publicado octubre 5, 2012 por adilenedelapazacosta

El Squba es el primer auto submarino del mundo, este hermoso auto deportivo puede llegar a sumergirse hasta 10 metros de profundidad. Un detalle es que es descapotable, es increíble, aunque no tendrás todas las comodidades pero de todos modos lo que ayudara seran los tanques de oxigeno y los trajes de buceo para poder estar tranquilo debajo del mar.

Rinspeed Squba - Auto sumergible

Rinspeed Squba - Auto sumergible

Rinspeed Squba - Auto sumergible

Rinspeed Squba - Auto sumergible

Rinspeed Squba - Auto sumergible

Rinspeed Squba - Auto sumergible

Rinspeed Squba - Auto sumergible

Rinspeed Squba - Auto sumergible

Impresión 3D

Publicado octubre 5, 2012 por adilenedelapazacosta

 

impresoras 3dLas impresoras 3D ya existen en el mercado desde hace varios años, pero su uso se ha mantenido limitado a cuestiones de investigación y creación de prototipos. En el 2012 los costos de estas impresoras se reducirán drásticamente y si bien es difícil que lleguen a los hogares, empezaremos a ver más presencia de ellas en distintos ámbitos.

La tecnología de impresión en 3D permitirá crear piezas de remplazo fácilmente o crear nuestros propios diseños sin muchas limitantes. Hay quienes incluso apuestan que dentro de pronto las tiendas de juguetes les permitirán a los niños imprimir sus propios juguetes.

Pantallas flexibles

Publicado octubre 5, 2012 por adilenedelapazacosta

 

pantallas flexibles

En el 2011 se presentaron los primeros prototipos de pantallas flexibles por parte de Samsung, en el 2012 estas entrarán en el mercado y muy probablemente invadirán el mercado. Imagina que tu próximo ebook reader lo puedas enrollar dentro y guardarlo en tu bolsa de pantalón.

Las pantallas flexibles ofrecerán una gran variedad de nuevos gadgets y su principal atractivo va más allá de que se puedan enrollar sino que también tendrán una resolución increíble lo cual las volverá útiles  para muchas cosas: periódico digital, cámaras a prueba de todo, portarretratos para las carteras, entre muchas otras cosas.

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